Re Ghiaccio in 3D

Ciao eccomi di nuovo qui con un altro modellino 3D creato dai personaggi di Adventure Time: Re Ghiaccio. Su richiesta delle mie figlie alle quali piace molto; scolpito e creato con l’applicazione Nomad Sculpt.

In questo periodo sono un po’ assente dalle mie pubblicazioni perché sto studiando per completare un corso di sculpting 3D, incrocio le ditta e vi auguro buona giornata.

Re Ghiaccio 3D
Re Ghiaccio 3D

3D Marceline

Ciao eccomi qui è da tanto che non pubblico un nuovo lavoro in 3D. Oggi vi faccio vedere un modellino che ho creato con Nomad Sculpt: Marceline di Adventure Time.

Chi è un fan di questo cartone potrà apprezzare, Marceline è la mia preferita. La parte più difficile è stata la folta chioma, per modellarla ho dovuto usare una mesh molto densa e fare spesso il remesh.

Ho creato altri personaggi in 3D di Adventure Time, stay tuned.

A Settembre si riparte

Ciao a tutti e bentornati 🤗, mi sono assentata per il periodo estivo e ora torno con delle novità per me e per voi.

Con l’inizio di settembre riprendo gli studi e pianifico gli impegni per il 3D, soprattutto Blender; ho deciso di iscrivermi a questo corso organizzato dalla scuola Artithesi di Roma: BLENDER START, docente Luca di Cecca.
Per ricordare: Luca è stato l’ultimo artista che ho intervistato in Live su Instagram: Arturo e il gabbiano, giù dal Nido…
Non vedo l’ora di iniziare, ho anche altri due corsi da terminare su Blender. Fino a Natale la mia agenda è bella piena.

Studiare ed imparare sono la base fondamentale per un 3D artist, i continui aggiornamenti dei Software e le novità nel settore ci “obbligano” a rimanere sempre aggiornati; sarà quindi quasi sempre alla ricerca di un corso di formazione e avanzamento per la sua carriera.

Per info su Blender Start cercate http://www.artithesi.it corsi online. A tutti gli artisti impegnati a studiare auguro buon proseguimento e in bocca al lupo.

In diretta Live con Luca Di Cecca

Una novità vi aspetta per la metà di Luglio: il 16 alle ore 19 terrò una diretta con l’artista Luca Di Cecca sul mio canale Instagram @milena_nosari. Luca è un grande arrivato e grafico, parleremo del suo lavoro e dei corti che ha realizzato anche con Blender; uno di questi è diventato una serie per la RAI. Segnate la data e guardate il video introduttivo.

16 LUGLIO ORE 19

Doodle Art

Mi sto appassionando alla doodle art, questo è un disegno vettoriale creato con Vectornator.

Doodles_ 001 collezione 2021.

La mia intervista su 3D PLANET

Ciao su 3D PLANET l’articolo che parla di me: intervista a Milena Nosari. Link per leggerlo.

https://russell7853.wixsite.com/my-site/post/intervista-con-l-artista-2

Indice IOR – vetro

Benvenuti in My3Dapple.

Oggi pubblico uno studio che ho fatto sull’indice IOR del vetro durante la creazione di una bottiglia in 3D. Chi lavora nel settore sa quanto può essere complicato decidere i nodi giusti per le texture e i materiali perché ci sono molti parametri da settare insieme correttamente; un indice da conoscere è sicuramente quello dell’IOR.

L’IOR è la velocità di fase della radiazione che attraversa il materiale in questione. La diminuzione della velocità di propagazione viene accompagnata dalla variazione della sua direzione, secondo il fenomeno della rifrazione. In parole semplici è la capacità di vedere più o meno in modo netto attraverso gli oggetti e come essi riflettono le immagini e la luce, questa è la mia spiegazione da profana; per intenderci ho fatto uno studio su una bottiglia alla quale ho dato come materiale un GLASS BSDF, aggiustato la roughness e inserito dei valori partendo dal basso per aumentare di volta in volta. Ho scattato delle foto allo schermo e, messe insieme, si capisce come funziona e dove.

Test effettuato con Blender 3D. Notate la preview del materiale nelle Properties, vi aiuterà a capire.

  1. IOR valore zero 0
Valore 0

2) Valore IOR a 0.500

Valore 0.500

3) Valore IOR 0.800

Valore 0.800

4) Valore IOR a 0.900

Valore 0.900

5) Valore IOR a 1.000 qui si nota che la sfera è del tutto trasparente.

Valore 1.000

6) Valore IOR a 1.100

Valore 1.100

7) Valore IOR a 1.200

Valore 1.200

8) Valorea IOR 1.300. Qui mi sono fermata perché ho notato che più aumento più diventa opaca.

Valore 1.300

Ovviamente ognuno deve fare i test in base al proprio lavoro, a volte sono richiesti molti tentativi prima di arrivare ad un risultato soddisfacente. La perfezione non esiste miriamo perciò ad avvicinarci il più possibile ad un materiale verosimile.

Spero che il mio articolo possa essere di aiuto, se volete potete lasciare un commento.

Grazie.

Esprimiti con Lumion — Lumion 3D Italia

– Come architetto o professionista è difficile farsi capire. Potresti avere idee interessanti sul design e su come si relaziona al mondo reale, ma avrai bisogno di più di un modello 3D per farti capire. Con Lumion, puoi esprimere la tua visione unica del design: qualcosa pieno di colore, vita e personalità. Dietro ogni design…

Esprimiti con Lumion — Lumion 3D Italia

Heroes – illustrazione

A ciascuno il suo eroe, da bambina per me gli eroi erano gli astronauti: sognavo di diventare come loro. Fluttuare nello spazio, andare sulla luna, vedere cose che altri solo sognano. Supernauta, si merita questa illustrazione come dedica.

Heroes, illustrazione digitale, 2021

Da Milena Nosari

HDRI gratis 3D PLANET 🌐

Le HDRI sono immagini molto ricercate da chi lavora con il 3D soprattutto artisti. 3D Planet ci spiega cosa sono e indica i siti dove scaricarle gratuitamente. Cliccate il link per leggere l’articolo.

https://russell7853.wixsite.com/my-site/post/402-hdri-pronte-da-scaricare-gratis

Grazie Giovanni.

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